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记录在 Codex 中添加 OpenAI 官方文档 MCP、检查连接并查询 Codex 与 OpenAI API 当前资料的过程。文章说明该服务只提供只读搜索和页面内容,不代替 API 调用,也不应覆盖仓库事实;同时给出用户级配置、CLI 命令、使用范围和结果核对方法。
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记录在 Codex 中配置 Context7 MCP、检查连接并按库名和版本查询当前技术文档的用法,同时区分远程 MCP、Context7 CLI 与 documentation-lookup Skill。文章重点说明调用范围、API Key、上下文成本和自动触发规则,避免简单任务也被强制查询外部文档。
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排查 Codex App 重复启动 STDIO MCP 和内置 node_repl 工具服务、任务结束后子进程延迟回收的问题,并用 Windows 进程树、thread 事件、版本变化与上游 issue 说明服务用途、复现方法、生命周期判断和当前可行的止损办法。
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我在 Codex 中启用 CodeGraph 后,宽泛查询带回了跨 workspace 的大量源码,后续对话持续携带这些工具输出,后台还累积了 13 套进程树。本文说明 token 消耗发生在哪里,以及如何改用 rg、收紧查询范围并安全卸载。
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介绍 Windows 下在 Codex 中配置 Chrome DevTools MCP,并连接现有 Chrome 调试端口检查页面。文章覆盖浏览器会话、移动设备模拟、控制台和网络请求读取、截图路径限制,以及配置未重载、只看到 about:blank、工具读不到 DevTools 模拟状态等问题的诊断方法。
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介绍 Windows 下安装 Cocos CLI、启动 Cocos Creator MCP 并在 Codex 中连接编辑器的流程,涵盖依赖构建、npm 12 原生依赖报错、9527 与 9230 端口、配置重载和场景操作。文章同时说明工具调用、场景保存与实际游戏运行验证之间的边界。
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记录 Codex CLI 从安装、登录到日常使用的完整流程,涵盖 Windows Shell 选择、非交互命令、沙箱和审批配置、上下文统计、MCP 与 Skill 管理、CodeGraph 和 Context7 使用边界,以及常见进程、终端和文档来源问题的排查方法。