内容标签

Codex

返回全部文章
AI与大模型
Codex 使用 Luna 子代理的配置记录
按 Reddit 原帖记录 Codex 的 Sol 主代理和 Luna 子代理配置,包括 config.toml、模型目录、六个智能体文件与 AGENTS.md;用中文说明 default、explorer、worker、luna-low、deep、deep-read 的用途,并补充对话框里的 @智能体入口。
Codex子代理GPT-5.6 Luna多代理查看正文 →
AI与大模型
Codex Windows 沙箱中 curl 报 SEC_E_NO_CREDENTIALS 的排查记录
记录 Windows 系统 curl 在 Codex 沙箱中访问 HTTPS 时返回 SEC_E_NO_CREDENTIALS 的排查过程,通过对比 PowerShell、Node.js 与沙箱外请求,确认故障位于 Schannel 和受限执行环境之间,并给出当前可用的规避方法。
开发工具
Codex App 中 MCP 进程重复启动与无法回收问题排查
排查 Codex App 在没有调用工具时仍重复启动 STDIO MCP、任务结束后 Node.js 子进程没有回收的问题。文章结合 Windows 任务管理器、Codex thread 事件和本地配置解释一个可见对话为何出现多套 MCP,给出禁用闲置服务、缩小启用范围、重启应用及继续验证进程生命周期的可行方法。
开发工具
在 Codex 中接入 Chrome DevTools MCP:连接现有 Chrome、移动设备模拟与排错
介绍 Windows 下在 Codex 中配置 Chrome DevTools MCP,并连接现有 Chrome 调试端口检查页面。文章覆盖浏览器会话、移动设备模拟、控制台和网络请求读取、截图路径限制,以及配置未重载、只看到 about:blank、工具读不到 DevTools 模拟状态等问题的诊断方法。
AI与大模型
Codex CLI 使用笔记
记录 Codex CLI 从安装、登录到日常使用的完整流程,涵盖 Windows Shell 选择、非交互命令、沙箱和审批配置、上下文统计、MCP 与 Skill 管理、CodeGraph 和 Context7 使用边界,以及常见进程、终端和文档来源问题的排查方法。
开发工具
在 Codex 中接入 Cocos Creator MCP:安装、场景操作与验证边界
介绍 Windows 下安装 Cocos CLI、启动 Cocos Creator MCP 并在 Codex 中连接编辑器的流程,涵盖依赖构建、npm 12 原生依赖报错、9527 与 9230 端口、配置重载和场景操作。文章同时说明工具调用、场景保存与实际游戏运行验证之间的边界。
Cocos CreatorCocos CLIMCPCodex查看正文 →
AI与大模型
Windows 下 Codex 的 Shell 使用优化
整理 Windows 下使用 Codex 时的 Shell 优化方法:升级到 PowerShell 7,按需补充 GNU Coreutils,并通过明确的提示词说明命令、管道、路径和环境变量规则,同时记录 WinGet 安装、PATH 刷新以及 Bash 语法误用等常见问题。
AI与大模型
使用 llama.cpp、Claude Code 和 Codex 搭建本地 Agent 编码环境
记录在 Debian 与 RTX 4090 环境中从源码编译 llama.cpp、下载并部署 Qwen GGUF 模型,再通过 OpenAI/Anthropic 兼容接口接入 Claude Code 与 Codex 的完整过程,包含长上下文、KV Cache、Jinja 工具调用、API Key、常见报错与验证命令。
llama.cppClaude CodeCodexAgent查看正文 →
AI与大模型
我常用的 Agent Skill
整理我在 Codex 等代码 Agent 中实际使用的 Skill,按开发流程、技术文档查询、界面设计、中文润色、浏览器验证、性能排查和文档处理分类说明用途。文章同时记录 Superpowers、Context7、Chrome DevTools 等工具适合解决什么问题,以及为什么应当按任务加载而不是全部常驻。