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系统折腾
记录 WSL2 发行版管理、systemd、zram 与网络配置,并复盘 Mirrored 初始化失败、Docker 无法联网且只能重启 Windows 的故障。补充 Consomme 预览模式的启用方法,以及它在 Windows TUN 代理环境中的实际表现。
系统折腾
记录在 WSL2 Ubuntu 中安装 Docker Engine、用 PowerShell 转发 docker 命令,以及升级预发布版 WSL 后使用 wslc。说明 WSL Containers、Docker Engine 和 Compose 的边界,并链接 Mirrored 与 Consomme 网络故障实测。
AI Playground
整理 Windows 下优化 Codex Shell 使用体验的实际经验:PowerShell 7.6 如何用 Wix 安装、代理环境与集成终端有何区别,以及 Coreutils 为什么可能让手动输入和代理执行表现不同。记录卸载工具、删除整段提示词的原因,并给出路径检查、引号处理和复杂命令拆分方法。
开发工具
解释 Git for Windows 为什么默认启用 core.autocrlf、true、input 与 false 分别会怎样处理工作区和索引中的换行符,并给出适合跨平台项目的 .gitattributes、EditorConfig、配置层级检查和已有文件规范化方法。
AI Playground
排查 Codex App 重复启动 STDIO MCP 和内置 node_repl 工具服务、任务结束后子进程延迟回收的问题,并用 Windows 进程树、thread 事件、版本变化与上游 issue 说明服务用途、复现方法、生命周期判断和当前可行的止损办法。
AI Playground
我在 Codex 中启用 CodeGraph 后,宽泛查询带回了跨 workspace 的大量源码,后续对话持续携带这些工具输出,后台还累积了 13 套进程树。本文说明 token 消耗发生在哪里,以及如何改用 rg、收紧查询范围并安全卸载。
系统折腾
收录 Microsoft Visual C++ v14、2013、2012、2010、2008 与 2005 运行库下载链接,说明如何根据缺失的 DLL 和程序架构选择版本,并保留特定旧版本与旧系统兼容包入口,适合排查 Windows 程序缺少 VCRUNTIME 或 MSVCP DLL 的启动错误。
WindowsVisual C++运行库查看正文 →
系统折腾
记录 WSL2 的 ext4.vhdx 随使用不断增长、删除 Linux 文件后却不自动收缩的问题,并说明如何找到默认发行版藏在 AppData 下的虚拟磁盘。文章给出我使用 C 盘 app 目录作为自定义安装位置的做法,以及通过 DiskPart 压缩 VHDX、把空闲空间还给 Windows 的完整命令。
AI Playground
记录 Windows 系统 curl 在 Codex 沙箱中访问 HTTPS 时返回 SEC_E_NO_CREDENTIALS 的排查过程,通过对比 PowerShell、Node.js 与沙箱外请求,确认故障位于 Schannel 和受限执行环境之间,并给出当前可用的规避方法。