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记录我在 Codex 等代码 Agent 中查找、审阅、安装和管理 Skill 的方法,并整理 Superpowers、documentation-lookup、React 实践、frontend-design 与 humanizer-zh 的实际用途、触发边界,以及 Skill、MCP、项目规则和验证结果之间的关系。
记录 Codex CLI 通过自定义 model provider 和独立 profile 连接本地 llama-server 的配置与验证,覆盖 Responses API、环境变量认证、沙箱和审批策略,并保留模型目录错误及 namespace、web_search 工具警告的实际排查过程。
排查 Codex App 重复启动 STDIO MCP 和内置 node_repl 工具服务、任务结束后子进程延迟回收的问题,并用 Windows 进程树、thread 事件、版本变化与上游 issue 说明服务用途、复现方法、生命周期判断和当前可行的止损办法。
记录 Claude Code 通过 Anthropic 兼容接口连接本地 llama-server 的配置,包括模型别名、认证变量、超时、状态栏和自动压缩窗口。文章用普通回复与 Bash 工具调用分别验证模型生成和 Agent 执行能力,并说明客户端窗口与服务端上下文长度的差异。
我在 Codex 中启用 CodeGraph 后,宽泛查询带回了跨 workspace 的大量源码,后续对话持续携带这些工具输出,后台还累积了 13 套进程树。本文说明 token 消耗发生在哪里,以及如何改用 rg、收紧查询范围并安全卸载。
记录 Windows 系统 curl 在 Codex 沙箱中访问 HTTPS 时返回 SEC_E_NO_CREDENTIALS 的排查过程,通过对比 PowerShell、Node.js 与沙箱外请求,确认故障位于 Schannel 和受限执行环境之间,并给出当前可用的规避方法。
介绍 Windows 下在 Codex 中配置 Chrome DevTools MCP,并连接现有 Chrome 调试端口检查页面。文章覆盖浏览器会话、移动设备模拟、控制台和网络请求读取、截图路径限制,以及配置未重载、只看到 about:blank、工具读不到 DevTools 模拟状态等问题的诊断方法。
介绍 Windows 下安装 Cocos CLI、启动 Cocos Creator MCP 并在 Codex 中连接编辑器的流程,涵盖依赖构建、npm 12 原生依赖报错、9527 与 9230 端口、配置重载和场景操作。文章同时说明工具调用、场景保存与实际游戏运行验证之间的边界。
排查 Codex App 调用 GPT-5.3 Codex Spark 时出现 Unsupported parameter: reasoning.summary 的原因,核对本地配置、模型缓存与上游 issue,并给出改用 CLI 或 VS Code、切换模型和临时修正缓存的处理方案及风险。