开发工具
在 Codex 中接入 Chrome DevTools MCP:连接现有 Chrome、移动设备模拟与排错
介绍 Windows 下在 Codex 中配置 Chrome DevTools MCP,并连接现有 Chrome 调试端口检查页面。文章覆盖浏览器会话、移动设备模拟、控制台和网络请求读取、截图路径限制,以及配置未重载、只看到 about:blank、工具读不到 DevTools 模拟状态等问题的诊断方法。
开发工具
排查 Windows 动态端口与保留端口冲突
排查 Windows 服务监听端口时报 EACCES、但 netstat 看不到进程占用的问题,重点检查 TCP 动态端口范围、excludedportrange 和 MaxUserPort。文章给出 netsh 查询、恢复默认范围及重启验证步骤,适合 Node.js 等开发服务无法绑定固定端口时参考。
部署与运维
Docker 常用命令速查
整理 Ubuntu 上 Docker Engine 与 Compose v2 的常用命令,覆盖官方仓库安装、免 sudo、镜像和容器管理、日志监控、网络、数据卷、清理及代理配置。示例同时提醒删除镜像、容器和未使用资源的风险,适合作为日常运维速查。
AI与大模型
Codex CLI 使用笔记
记录 Codex CLI 从安装、登录到日常使用的完整流程,涵盖 Windows Shell 选择、非交互命令、沙箱和审批配置、上下文统计、MCP 与 Skill 管理、CodeGraph 和 Context7 使用边界,以及常见进程、终端和文档来源问题的排查方法。
开发工具
在 Codex 中接入 Cocos Creator MCP:安装、场景操作与验证边界
介绍 Windows 下安装 Cocos CLI、启动 Cocos Creator MCP 并在 Codex 中连接编辑器的流程,涵盖依赖构建、npm 12 原生依赖报错、9527 与 9230 端口、配置重载和场景操作。文章同时说明工具调用、场景保存与实际游戏运行验证之间的边界。
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开发工具
清理 Hyper-V 中无法删除的虚拟机残留
排查 Hyper-V 管理器仍显示旧虚拟机、但 Get-VM 与 Remove-VM 都提示找不到对象的残留注册问题。文章先确认管理员权限和 vmms 服务,再区分正常虚拟机对象、底层注册文件与独立虚拟磁盘,给出安全定位和清理思路,避免直接删除未知目录或误删仍被其他虚拟机使用的 VHDX。
开发工具
Python 环境与包管理工作流
整理 Python 解释器、虚拟环境和包管理工具的关系,给出 uv、venv、pip 与 conda 的选择原则。文章从确认 python、pip 路径开始,覆盖安装 Python、固定项目版本、创建环境、管理依赖和清理缓存,也说明 requirements.txt 与 CUDA 场景怎样处理。
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开发工具
我为什么把 TypeScript 的 NodeNext 改成 Bundler
从 TypeScript 源码为何用 .js 后缀导入 .ts 文件说起,比较 NodeNext 与 Bundler 的模块解析目标,解释 Node 原生 ESM、rewriteRelativeImportExtensions 和构建器改写后缀的关系,并说明 Next.js、Bun 项目选择 Bundler 的理由。
生活与职业
能够感受到幸福,是一种能力
幸福有时已经来到身边,只是人需要慢慢学会看见、投入,也允许一段好日子并不完美。